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A prática de atividade física vem aumentando ao passar dos anos, aumentando a demanda de profissionais adequados para atender esse público, porém também é crescente o número de aplicativos para dispositivos móveis desenvolvidos com o fim de criar de maneira automática rotinas de treinamento, assim robotizando e generalizando o treinamento físico em geral, facilitando assim a organização de treinos e melhorando a relação entre profissionais e alunos. Partindo desta breve premissa foi idealizado a construção de um sistema que conecta profissionais da área da educação física com clientes que necessitam de auxílio, minimizando a generalização e robotização dos treinamentos. Para a realização desta primeira ideia foi estudado e utilizado o framework Flutter para a desenvolvimento do aplicativo e utilizando das ferramentas do Firebase para construção e manutenção de banco de dados, autenticação e notificações, com a utilização de uma arquitetura baseada em MVC (acrônimo de Model-View-Controller). Foi constatado o fato da possibilidade de um desenvolvimento eficaz e de qualidade com a utilização dessas ferramentas, cumprindo com o objetivo e possibilitando escalabilidade do produto, fácil manutenção do código e por fim um produto mínimo viável para a contratação de profissionais de educação física, para a criação e execução de rotinas de treinos não genéricas e de fácil entendimento. |
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